Naar inhoud

pivotick v3.0.0


draaipunt / PhysicsKnobs

Interface: PhysicsKnobs ​

Gedefinieerd in: Simulation.ts:75

De abstracte natuurkundeknoppen kwamen naar voren in het vervolgblad Natuurkunde. Elk is een gewoon getal zijn eigen bereik; de Simulation setters brengen ze in kaart op de onderliggende d3-krachtdomeinen. Ook de volledige woordenschat is de Auto preset spreekt - auto beweegt alleen een knop die de gebruiker kan zien.

Eigenschappen ​

centering ​

centering: number

Gedefinieerd in: Simulation.ts:88

Trek naar het midden van het canvas. Hoger houdt afzonderlijke componenten — welke anders stoten ze alleen maar af – binnen het frame.


collisionRadius ​

collisionRadius: number

Gedefinieerd in: Simulation.ts:81

Knoopafstand (botsingsradius). Hoger houdt knooppunten verder uit elkaar.


friction ​

friction: number

Gedefinieerd in: Simulation.ts:83

Bewegingsdemping. Hoger regelt de lay-out sneller (rustiger).


linkDistance ​

linkDistance: number

Gedefinieerd in: Simulation.ts:79

Gewenste randlengte, in px.


repulsion ​

repulsion: number

Gedefinieerd in: Simulation.ts:77

Uit elkaar duwende kracht. Hoger spreidt de grafiek uit.


settleTime ​

settleTime: number

Gedefinieerd in: Simulation.ts:90

Hoe lang de lay-out wordt gegeven om zich te vestigen, in seconden.