draaipunt / PhysicsKnobs
Interface: PhysicsKnobs
Gedefinieerd in: Simulation.ts:75
De abstracte natuurkundeknoppen kwamen naar voren in het vervolgblad Natuurkunde. Elk is een gewoon getal zijn eigen bereik; de Simulation setters brengen ze in kaart op de onderliggende d3-krachtdomeinen. Ook de volledige woordenschat is de Auto preset spreekt - auto beweegt alleen een knop die de gebruiker kan zien.
Eigenschappen
centering
centering:
number
Gedefinieerd in: Simulation.ts:88
Trek naar het midden van het canvas. Hoger houdt afzonderlijke componenten — welke anders stoten ze alleen maar af – binnen het frame.
collisionRadius
collisionRadius:
number
Gedefinieerd in: Simulation.ts:81
Knoopafstand (botsingsradius). Hoger houdt knooppunten verder uit elkaar.
friction
friction:
number
Gedefinieerd in: Simulation.ts:83
Bewegingsdemping. Hoger regelt de lay-out sneller (rustiger).
linkDistance
linkDistance:
number
Gedefinieerd in: Simulation.ts:79
Gewenste randlengte, in px.
repulsion
repulsion:
number
Gedefinieerd in: Simulation.ts:77
Uit elkaar duwende kracht. Hoger spreidt de grafiek uit.
settleTime
settleTime:
number
Gedefinieerd in: Simulation.ts:90
Hoe lang de lay-out wordt gegeven om zich te vestigen, in seconden.