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pivotick v3.0.0


Pivotick / PhysicsKnobs

Interface: PhysicsKnobs ​

Definiert in: Simulation.ts:75

Die abstrakten Physikknöpfe werden im Physik-Flyout angezeigt. Jede ist eine einfache Zahl in ihrem eigenen Bereich; Die Simulation-Setter ordnen sie den zugrunde liegenden d3-force-Domänen zu. Auch das komplette Vokabular spricht das Auto Preset – Auto bewegt immer nur einen Knopf, den der Benutzer sehen kann.

Eigenschaften ​

centering ​

centering: number

Definiert in: Simulation.ts:88

Zur Arbeitsflächemitte ziehen. Bei Higher bleiben einzelne Komponenten – die sich sonst immer nur abstoßen – innerhalb des Rahmens.


collisionRadius ​

collisionRadius: number

Definiert in: Simulation.ts:81

Knotenabstand (Kollisionsradius). Höher hält die Knoten weiter auseinander.


friction ​

friction: number

Definiert in: Simulation.ts:83

Bewegungsdämpfung. Höher beruhigt das Layout schneller (ruhiger).


linkDistance ​

linkDistance: number

Definiert in: Simulation.ts:79

Bevorzugte Kantenlänge in Pixel.


repulsion ​

repulsion: number

Definiert in: Simulation.ts:77

Auseinanderdrückende Kraft. Höher wird die Grafik ausgebreitet.


settleTime ​

settleTime: number

Definiert in: Simulation.ts:90

Gibt an, wie lange das Layout in Sekunden zum Einschwingen benötigt wird.