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pivotick v3.0.0


pivotick / PhysicsKnobs

Interface: PhysicsKnobs ​

Défini dans : Simulation.ts:75

Les boutons de physique abstraite apparus par le menu déroulant Physique. Chacun est un nombre simple dans sa propre range ; les setters Simulation les mappent sur les domaines sous-jacents de force d3. De plus, le vocabulaire complet parlé par le préréglage Auto — auto ne déplace qu'un bouton que l'utilisateur peut voir.

Propriétés ​

centering ​

centering: number

Défini dans : Simulation.ts:88

Tirez vers le centre de la toile. Higher maintient des composants séparés – qui autrement ne font que se repousser – à l'intérieur du cadre.


collisionRadius ​

collisionRadius: number

Défini dans : Simulation.ts:81

Espacement des nœuds (rayon de collision). Plus haut, les nœuds sont plus éloignés les uns des autres.


friction ​

friction: number

Défini dans : Simulation.ts:83

Amortissement du mouvement. Plus haut, le tracé s'installe plus rapidement (plus calme).


linkDistance ​

linkDistance: number

Défini dans : Simulation.ts:79

Longueur de bord préférée, en px.


repulsion ​

repulsion: number

Défini dans : Simulation.ts:77

Force de séparation. Plus le graphique est étendu.


settleTime ​

settleTime: number

Défini dans : Simulation.ts:90

Délai de stabilisation de la mise en page, en secondes.