pivotick / PhysicsKnobs
Interface: PhysicsKnobs
Défini dans : Simulation.ts:75
Les boutons de physique abstraite apparus par le menu déroulant Physique. Chacun est un nombre simple dans sa propre range ; les setters Simulation les mappent sur les domaines sous-jacents de force d3. De plus, le vocabulaire complet parlé par le préréglage Auto — auto ne déplace qu'un bouton que l'utilisateur peut voir.
Propriétés
centering
centering:
number
Défini dans : Simulation.ts:88
Tirez vers le centre de la toile. Higher maintient des composants séparés – qui autrement ne font que se repousser – à l'intérieur du cadre.
collisionRadius
collisionRadius:
number
Défini dans : Simulation.ts:81
Espacement des nœuds (rayon de collision). Plus haut, les nœuds sont plus éloignés les uns des autres.
friction
friction:
number
Défini dans : Simulation.ts:83
Amortissement du mouvement. Plus haut, le tracé s'installe plus rapidement (plus calme).
linkDistance
linkDistance:
number
Défini dans : Simulation.ts:79
Longueur de bord préférée, en px.
repulsion
repulsion:
number
Défini dans : Simulation.ts:77
Force de séparation. Plus le graphique est étendu.
settleTime
settleTime:
number
Défini dans : Simulation.ts:90
Délai de stabilisation de la mise en page, en secondes.