pivotic / PhysicsKnobs
Interfaz: PhysicsKnobs
Definido en: Simulation.ts:75
Los botones de física abstracta que aparecen en el menú lateral Física. Cada uno es un número simple en su propio rango; los establecedores Simulation los asignan sobre los dominios de fuerza d3 subyacentes. También el vocabulario completo el Auto preestablecido habla: automático solo mueve una perilla que el usuario puede ver.
Propiedades
centering
centering:
number
Definido en: Simulation.ts:88
Tire hacia el centro del lienzo. Higher mantiene componentes separados, lo que de lo contrario, sólo se repelen, dentro del marco.
collisionRadius
collisionRadius:
number
Definido en: Simulation.ts:81
Espaciado de nodos (radio de colisión). Más alto mantiene los nodos más separados.
friction
friction:
number
Definido en: Simulation.ts:83
Amortiguación de movimiento. Cuanto más alto se asienta el diseño más rápido (más tranquilo).
linkDistance
linkDistance:
number
Definido en: Simulation.ts:79
Longitud de borde preferida, en px.
repulsion
repulsion:
number
Definido en: Simulation.ts:77
Fuerza de separación. Más alto extiende el gráfico.
settleTime
settleTime:
number
Definido en: Simulation.ts:90
Cuánto tiempo se le da al diseño para asentarse, en segundos.