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pivotick v3.0.0


pivotic / PhysicsKnobs

Interfaz: PhysicsKnobs ​

Definido en: Simulation.ts:75

Los botones de física abstracta que aparecen en el menú lateral Física. Cada uno es un número simple en su propio rango; los establecedores Simulation los asignan sobre los dominios de fuerza d3 subyacentes. También el vocabulario completo el Auto preestablecido habla: automático solo mueve una perilla que el usuario puede ver.

Propiedades ​

centering ​

centering: number

Definido en: Simulation.ts:88

Tire hacia el centro del lienzo. Higher mantiene componentes separados, lo que de lo contrario, sólo se repelen, dentro del marco.


collisionRadius ​

collisionRadius: number

Definido en: Simulation.ts:81

Espaciado de nodos (radio de colisión). Más alto mantiene los nodos más separados.


friction ​

friction: number

Definido en: Simulation.ts:83

Amortiguación de movimiento. Cuanto más alto se asienta el diseño más rápido (más tranquilo).


linkDistance ​

linkDistance: number

Definido en: Simulation.ts:79

Longitud de borde preferida, en px.


repulsion ​

repulsion: number

Definido en: Simulation.ts:77

Fuerza de separación. Más alto extiende el gráfico.


settleTime ​

settleTime: number

Definido en: Simulation.ts:90

Cuánto tiempo se le da al diseño para asentarse, en segundos.