pivotick / 物理_プリセット
変数: PHYSICS_PRESETS
constPHYSICS_PRESETS:Record<PhysicsPresetName,PhysicsKnobs>
シミュレーションapplyPhysicsPreset によって適用されたノブ バンドル。 tight の摩擦は 名前が示すよりも意図的に軽くしています: グラフを縮小するには、過去を通過する必要があります。 forceCollide、これはアルファに応じてスケールされないため、ダンピングを重くすると走行が失速するだけです プリセット自体の平衡点に達していません。