pivotic / FÍSICA_PRESETS
variable: PHYSICS_PRESETS
constPHYSICS_PRESETS:Record<PhysicsPresetName,PhysicsKnobs>
Definido en: Simulation.ts:155
Paquetes de perillas aplicados por Simulación.applyPhysicsPreset. La fricción de tight es más ligero de lo que su nombre sugiere a propósito: la contracción de un gráfico tiene que superar forceCollide, que nunca escala con alfa, por lo que una amortiguación más intensa simplemente detiene la carrera por debajo del propio equilibrio del preajuste.