pivotick / PHYSIQUE_PRESETS
Variable: PHYSICS_PRESETS
constPHYSICS_PRESETS:Record<PhysicsPresetName,PhysicsKnobs>
Défini dans : Simulation.ts:155
Ensembles de boutons appliqués par Simulation.applyPhysicsPreset. Le frottement de tight est volontairement plus léger que son nom ne l'indique : la contraction d'un graphique doit dépasser forceCollide, qui n'évolue jamais avec l'alpha, donc un amortissement plus lourd ne fait que bloquer le dépassement du propre équilibre du préréglage.