インターフェース: PivotRun
1 つの取り込み、単位として取り消し可能。生のペイロードと ID を保持するため、 redo は、再フェッチや再ゲートを行わずに、記録されたデルタを再ランディングします。
プロパティ
at
at:
number
childIds
childIds:
string[]
この実行によりノードがコンテナー内に ** 追加されました: 新しいコンテナー独自のサブツリー、および 子はすでにキャンバス上にあるコンテナにマージされます。前に元に戻す 最上位のノードなので、グラフ内に孤立したものは何も残りません。
edgeIds
edgeIds:
string[]
このランでエッジが追加されました。
edges
edges:
RawEdge[]
nodeIds
nodeIds:
string[]
この実行により追加されたトップレベルのノード。
nodes
nodes:
RawNode[]
origin
origin:
Node[]
ピボットが実行されたノード。原点のないピボットの場合は空です。 save ペイロードは、「これがどのイベントに関連付けられているか」を保持します。
pivotId
pivotId:
string
restage?
optionalrestage:PivotRestageRecord
この取り込みによって舞台セットから何が取り出されたのか。最新の取り込みのみが常に保存されます 再ステージングされたため、これは、復元されるものではなく、可能性のあるの記録です。 そうなると約束してください。
runId
runId:
string
saved
saved:
number
この実行の要素のうちソース システムに書き込まれた要素の数 — ノード、子、エッジをまとめます。表面はそれを読み取り、前 に警告します 後ではなく元に戻す: 元に戻すはキャンバスから内容を削除し、いいえを発行します。 書き込みを補償するため、保存された内容は上流に保存されたままになります。
unions
unions:
object[]
子はすでにキャンバス上にあるノードにマージされているため、REDO で再度マージできます。
children
children:
RawNode[]
parentId
parentId:
string
vouchedEdgeIds
vouchedEdgeIds:
string[]
vouchedNodeIds
vouchedNodeIds:
string[]
この実行により追加せずに保証される、すでにキャンバス上にある要素。