ピボット / LayoutOptions / EgoTreeLayoutOptions
インターフェース: EgoTreeLayoutOptions
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:107
伸びる
Omit<TreeLayoutOptions,"rootId"|"type"|"parentKey"|"depthKey">
プロパティ
horizontal?
optionalhorizontal:boolean
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:72
ノードは垂直ではなく水平に配置する必要がありますか
デフォルト
false継承元
levelSpacing?
optionallevelSpacing:number
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:98
連続したレベル間の距離、つまりツリーの深さ軸を乗算します。または radial モードのリング間のギャップ。 1 では、ツリーがキャンバスいっぱいに拡大縮小されます。
デフォルト
1継承元
TreeLayoutOptions.levelSpacing
radial?
optionalradial:boolean
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:67
ノードを垂直ではなく放射状に配置する必要があるか
デフォルト
false継承元
radialGap
radialGap:
number
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:82
放射状モードで使用される各レイヤー間のギャップ
デフォルト
750継承元
rootId
rootId:
string
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:110
rootIdAlgorithmFinder
rootIdAlgorithmFinder:
TreeLayoutAlgorithm
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:77
ツリーのルートを見つけるために使用するアルゴリズム
デフォルト
'MaxReachability'継承元
TreeLayoutOptions.rootIdAlgorithmFinder
siblingSpacing?
optionalsiblingSpacing:number
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:104
レベル内内のノード間の距離、つまり幅軸を乗算します。 radial モードでは無視され、レベルは常に円全体に広がります。
デフォルト
1継承元
TreeLayoutOptions.siblingSpacing
spacing?
optionalspacing:"manual"|"auto"
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:92
2 つの間隔乗数がノードのサイズに応じて調整されるかどうか 木の形に合わせたり、置かれた場所に正確に留まったりします。
'auto' がデフォルトです。ただし、levelSpacing または siblingSpacing 明確に、決心をしたものとみなされます。旋回 その後手動で乗算を行っても、永久に自動のままになります。
デフォルト
'auto'継承元
strength?
optionalstrength:number
定義: interfaces/LayoutOptions.ts:62
ツリーを形成するために配置されたノードを所定の位置に維持する力の強さ
デフォルト
0.1継承元
type
type:
"egoTree"