ピボット / GraphForecast
インターフェース: GraphForecast
ペイントの準備ができたキャンバスにアクションがどのような影響を与えるか。
予測ではグラフがそのまま残されます (何も暗くならず、何も動きません)。 アクションによって変更される内容のみをマークします。つまり、何が移動し、何が非表示になり、 戻ってくるものの概要。それが予測との違いです GraphRenderer.emphasiseElements、これはキャンバスのセットoutを読み取ります 他のすべてを後退させます。
GraphHistoryLike.preview は既製のものを渡します。これは、ホバリング方法です。 履歴行には、クリックによって何が行われるかが表示されます。
プロパティ
arriving?
optionalarriving:object
キャンバス上にはまったく存在せず、着地する場所の輪郭として描かれています。
edges
edges:
ForecastEdge[]
nodes
nodes:
ForecastNode[]
hiding?
optionalhiding:Node[]
グラフ内に留まりますが、隠されようとしています。
removing?
帰り際:まだその場所にあり、排水されています。
touching?
アクションに触れて留まる:鳴らされる、そうでなければ放っておかれる。