pivotic / RendererOptions / NodeStyle
Interfaz: NodeStyle
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:468
Propiedades
badges?
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:585
Pequeños indicadores fijados al borde del nodo, independientes de todos los demás canales. ver NodeBadge.
Resuelto como cualquier otro canal: la declaración más estrecha gana de plano en lugar de fusionándose, por lo que el propio badges reemplaza lo que sea nodeStyleMap o defaultNodeStyle lo dio. Una matriz vacía es la forma de decir "este no lleva nada"; undefined no muestra ningún grupo de insignias.
Cuatro caben en un nodo simple, dos en uno con niños (la capacidad de expansión reserva el Esquinas este). Todo lo que vaya más allá de eso se colapsa en una insignia +n que nombra al resto.
color
color:
string| (node) =>string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:478
El color principal del nodo.
Predeterminado
'var(--pvt-node-color, #007acc)'focusTier?
optionalfocusTier:Clearable<Omit<Partial<NodeStyle>,"tiers"|"focusTier"|"focusTierYieldsAt"|"layoutSize"|"styleCb">>
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:615
El dibujo utilizado mientras se coloca el cursor sobre este nodo o se selecciona por sí solo, cualquiera que sea el zoom. Aquí es donde un nodo dice todo sobre sí mismo.
Se fusiona sobre el estilo base resuelto en lugar de sobre el nivel activo, por lo que un chip Los niveles shape o html no pueden filtrarse y mantienen un tamaño constante en la pantalla. por mucho que se aleje el gráfico. Nunca cambia la geometría del nodo: los bordes se mantienen aterrizando en el nivel de debajo y nada se mueve.
Cuando se dispara es GraphRendererOptions.focusTierTrigger decir.
focusTierYieldsAt?
optionalfocusTierYieldsAt:number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:630
El índice en niveles a partir del cual focusTier deja de dispararse. Mientras que el nodo se dibuja en ese nivel o en uno más rico, pase el cursor y una selección solitaria déjelo como está, para un dibujo de enfoque que el nivel de zoom ya muestra. Desarmado, el foco se dispara en cada nivel. Ignorado en un nodo sin tiers.
Ejemplo
// Hovering the dot shows the chip; once the chip tier is drawn, hovering adds nothing.
tiers: [{ width: 140, height: 44, style: { shape: 'none', html: chipFor } }],
focusTier: { shape: 'none', html: chipFor },
focusTierYieldsAt: 0,fontFamily
fontFamily:
string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:486
Predeterminado
'var(--pvt-font-family)'html()?
optionalhtml: (node) =>string|void|HTMLElement
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:572
El html que se utilizará dentro del nodo como elemento SVGForeignObject.
Resuelto como cualquier otro canal, por lo que se puede declarar una tarjeta en cualquier nivel. nodeStyleMap[type].html le da una tarjeta a un tipo de nodo mientras que el resto mantiene su formas, y el estilo propio de un solo nodo lo anula. Devolver nada atrae no tarjeta, por lo que una devolución de llamada puede cardar algunos nodos y dejar los demás en paz.
Combínelo con shape: 'none' para obtener una tarjeta que es el nodo. De lo contrario la forma es todavía está dibujado detrás de él, y size es el más pequeño que puede ser el nodo.
La tarjeta se mide y el nodo crece hasta ella, por lo que nunca se recorta y los bordes aterrizan en su frontera. No es necesario que el elemento devuelto tenga un tamaño propio: es medido dentro de una caja que se contrae para ajustar, por lo que width: 100% se resuelve contra su propio contenido en lugar de contra el marcador de posición.
Solo HTML de confianza. Lo que devuelva se inserta tal cual, así que constrúyalo con textContent (o escapar de él) en lugar de interpolar datos de nodo en una cadena de marcado.
Parámetros
node
Devoluciones
string | void | HTMLElement
iconClass?
optionaliconClass:string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:530
iconUnicode?
optionaliconUnicode:string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:531
imageFit?
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:548
Cómo se asienta una imagen imagePath en la forma del nodo. Resoluble por nodo, por lo que diferentes nodos pueden mezclar modos (por ejemplo, capturas de pantalla 'cover', otros archivos adjuntos 'icon').
Predeterminado
'icon'imagePath?
optionalimagePath:string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:542
URL de una imagen para dibujar en el nodo. Restringido a http:, https:, data: y blob: esquemas; todo lo demás se ignora. Al renderizarlo se obtiene la URL.
layoutSize?
optionallayoutSize:number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:641
La mitad del ancho del cuadro que este nodo se reserva para sí mismo en el diseño, en unidades de gráfico. Este es el único tamaño que ve la simulación: configúrelo y el dibujo ya no funcionará. el radio de colisión, por lo que un nodo puede cambiar la forma en que se dibuja sin mover nada.
Déjelo sin configurar y el dibujo será dueño del espaciado, como siempre lo ha sido: una forma se espacia por es size, una tarjeta HTML por lo que mide.
Predeterminado
la mitad del nivel declarado más amplio width, o no configurado cuando no hay niveles
shape
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:473
La forma del nodo, ya sea una forma estándar o una ruta SVG personalizada
Predeterminado
circlesize
size:
number| (node) =>number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:480
Predeterminado
10strokeColor
strokeColor:
string| (node) =>string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:482
Predeterminado
'var(--pvt-node-stroke, #fff)'strokeWidth
strokeWidth:
string|number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:484
Predeterminado
'var(--pvt-node-stroke-width, 2)'styleCb()?
optionalstyleCb: (node) =>Partial<NodeStyle>
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:653
Devolución de llamada para anular dinámicamente las propiedades de estilo según el nodo.
Su ubicación depende del bloque de estilo que lo declare. En un propio del nodo estilo, gana rotundamente y nodeStyleMap se omite por completo. encendido render.defaultNodeStyle es la forma calculada del espacio predeterminado: se llena solo lo que ni el nodo ni nodeStyleMap establecen (y qué por nodo styleCb queda fuera), y su resultado aún pierde para ambos.
Se ejecuta una vez por nodo por renderizado, así que manténgalo económico.
Parámetros
node
Devoluciones
Partial<NodeStyle>
svgIcon?
optionalsvgIcon:string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:537
Marcado SVG en línea dibujado dentro del nodo. Sanitizado antes de que llegue al DOM (scripting y los controladores de eventos se eliminan), pero todavía se recupera un control remoto <image href> dentro cuando el nodo se procesa, consulte la guía de seguridad.
text?
optionaltext:string| (node) =>string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:552
El texto que se utilizará dentro del nodo como elemento SVGText
textAnchorPosition
textAnchorPosition:
"end"|"start"|"middle"
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:490
Predeterminado
'middle'textColor
textColor:
string| (node) =>string
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:488
Predeterminado
'var(--pvt-node-text-color, #fff)'textFontSize?
optionaltextFontSize:number| (node) =>number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:529
Tamaño de fuente de la etiqueta del nodo, en unidades del gráfico (CSS píxeles con zoom 1). la etiqueta El desplazamiento, su presupuesto de caracteres incorporado y la puerta de zoom lo siguen.
Predeterminado
undefined — derived from the node's size: max(12, size × 0.45)textHorizontalShift
textHorizontalShift:
number| (node) =>number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:497
El desplazamiento horizontal aplicado a la posición de la etiqueta del nodo. Un valor de 0 significa que está centrado en el nodo, un valor de 1 está al este del nodo y -1 está al oeste del nodo. También se aceptan otros valores, por ejemplo, 0,5 estaría a medio camino entre el centro y el este del nodo.
Predeterminado
0textMaxWidth?
optionaltextMaxWidth:number| (node) =>number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:523
Se puede dibujar la etiqueta más ancha de un nodo, en unidades de gráfico (CSS píxeles con zoom 1). Una etiqueta más larga se acorta con una elipsis media para ajustarse. Reemplaza el presupuesto incorporado, que tiene un tamaño al nodo. Se ignora cuando textTruncate es false.
Predeterminado
undefined — the built-in budgettextRotateDegree
textRotateDegree:
number| (node) =>number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:510
Grado de rotación aplicado a la etiqueta del nodo. Los valores positivos giran en el sentido de las agujas del reloj, los valores negativos giran en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Predeterminado
0textTruncate
textTruncate:
boolean| (node) =>boolean
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:516
Acorte una etiqueta demasiado ancha con puntos suspensivos en el medio (head…tail); false lo dibuja en su totalidad, en una pastilla temática donde se derrama más allá del nodo.
Predeterminado
truetextVerticalShift
textVerticalShift:
number| (node) =>number
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:504
El desplazamiento vertical aplicado a la posición de la etiqueta del nodo. Un valor de 0 significa que está centrado en el nodo, un valor de 1 está al norte del nodo y -1 está al sur del nodo. También se aceptan otros valores, por ejemplo, 0,5 estaría a medio camino entre el centro y el norte del nodo.
Predeterminado
0tiers?
optionaltiers:NodeTier[]
Definido en: interfaces/RendererOptions.ts:603
Dibujos alternativos de este nodo, elegidos según el tamaño que representa actualmente: un glifo en una visión general, un chip etiquetado cuando hay espacio para uno, una tarjeta cuando hay espacio por eso. Ordenó el más pequeño primero; el más rico que encaje gana, y el estilo base es el suelo cuando ninguno lo hace.
La huella del nodo nunca cambia con el dibujo (ver layoutSize), por lo que intercambiar niveles no mueve nada.
Ejemplo
tiers: [
{ width: 32, height: 32, style: { shape: 'circle', size: 16 } },
{ width: 140, height: 44, style: { shape: 'none', html: chipFor } },
]